Tampilkan postingan dengan label Macromedia. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Macromedia. Tampilkan semua postingan

Jumat, 04 Mei 2012

Membuat Animasi Berputar (Kipas Angin)

1. Siapkan Kipas angin, Lihat arah berputarnya, jangan lama-lama nanti pusing, wkwkwk....
2. Nyalakan komputer dan buka program Flash, Disini saya memakai Adobe Flash CS 4
3. Buat Object 2 buah segitiga + 1 Buah object lingkaran di Lembar kerja flash
Caranya:
Untuk membuat Segitiga gunakan PolyStar Tool pada toolbar , Untuk Pengaturan gunakan Style: Polygon, Number Of Side: 3
Untuk membuat Lingkaran gunakan Oval Tool dan tekan dan tahan tombol shift agar lingkaran bulat sempurna
image ilmugrafis
Petunjuk Gambar IG

4. Atur gambar sehingga membentuk Sebuah baling baling kipas dan seleksi semuanya lalu tekan CTRL + G (Group) untuk menggabungkan 3 object tersebut menjadi 1 kesatuan
image ilmugrafis
Petunjuk Gambar IG

5. Sekarang waktunya membuat Frame pada Layer 1 klik Frame 50 dan pilih insert Frame
image ilmugrafis
Petunjuk Gambar IG

6. Masih di Frame 50, klik kanan lagi dan sekarang pilih Create Classic Tween

7. Pada Properties, atur Tweening , pilih Rotate: CW (Searah jarum jam)
image ilmugrafis
Petunjuk Gambar IG

Setelah selesai, tekan F6 di frame 50 untuk memunculkan keyframe
image ilmugrafis
Selesai

Memasukkan dan Menyesuaikan Gambar dengan Stage

Namun sebelum itu masukkan dulu gambar ke dalam Stage dengan menggukanan
File > Import > Import To Stage...
Atau tekan CRTL + R > Pilih Gambar > OK

Apa kendala yang muncul???
Kendala - kendala itu adalah:

Ukuran gambar lebih besar daripada ukuran Stage, atau ukuran Stage yang Lebih besar daripada ukuran gambar...

Contoh Kasus:
ukuran Stage yang Lebih besar daripada ukuran gambar

(Ket: Kanvas Putih adalah Stage)

Contoh Kasus:
Ukuran gambar lebih besar daripada ukuran Stage

(Ket: Kanvas Putih adalah Stage)

Apa yang harus kita lakukan????
Tenang... Caranya sangat mudah...
Langkah Convensionalnya adalah dengan Menggunakan Free Transform Tool (Q) dan Selection Tool namun cara ini kurang efektif...

Cara yang paling efektif dan efisien adalah dengan menggunakan pengaturan Properties
Klik Properties


Kemudian Klik Gambar pada Stage agar muncul pengaturan seperti ini:

Ini dia rahasianya... W dan H
W= Weight=Lebar
H=Height=Panjang
X=Menunjukkan Selisih Gambar dengan Stage secara Horisontal / Sumbu X
Y=Menunjukkan Selisih Gambar dengan Stage secara Vertikal / Sumbu Y

Misal:
Jika kita mempunyai ukuran Stage 400 x 300 px
Maka agar sesuai dengan Stage nilai W dan H harus diubah mengikuti ukuran Stage
W= 400
X= 300
dan agar posisinya sejajar dengan Stage maka X dan Y harus diubah ke 0
X= 0
Y=0

Nah Dengan Pengaturan Tersebut maka Stage = Gambar

Animasi Shine - Mobil Mengkilap Bercahaya

1. Masukkan (import) gambar ke dalam stage
import gambar

misalnya gambar mobil seperti gambar di bawah ini
gambar mobil


2. Setelah gambar berada pada stage, atur besarnya stage sesuai dengan ukuran gambar yang telah di import tadi misalnya 500 px (width) dan 315 px (height)
setting


3. Ganti nama  layer1 menjadi mobil
layer 1 setting

4. Tambahkan satu layer baru, kemudian ganti layer tersebut dengan nama efek.
efek

5. Klik icon rectangle tool ( tekan huruf R di keyboard ), kemudian gambar persegi panjang melebihi gambar mobil, seperti gambar di bawah ini.
mobil


6. Klik gambar persegi panjang yang telah dibuat tadi, kemudian ubah warna persegi panjang seperti gambar di bawah ini
setting

7. Kemudian untuk mendapatkan efek cahaya yang mengkilap, lakukan pengaturan warna persegi panjang seperti gambar di bawah ini
setting 3

8. Efek mengkilap telah selesai dibuat, kemudian langkah selanjutnya, tambahkan satu layer lagi, kemudian ganti nama layer tersebut dengan animasi
setting


9. Masih di layer animasi kill icon Pen tool
tool flash

10. Kemudian buatlah bagian yang akan dianimasikan misalnya seperti gambar di bawah ini.



11. Setelah area yang dianimasikan selesai dibuat, maka langkah selanjutnya yaitu klik kanan pada layer animasi pilih menu mask




12. Klik frame 30 pada setiap layer, kemudian tekan F6 untuk memberikan insert keyframe



13. Klik kanan antara frame 1 – 30 pada layer efek, kemudian pilih menu create motion tween





14. Klik frame 30 pada layer efek, kemudian pindahkan gambar persegi panjang ke sebelah kanan dari gambar mobil, seperti gambar di bawah ini


15. Tekan ctrl + enter untuk melihat hasilnya…
Preview in image mode

Membuat Animasi Ombak

1. Buka program flash 8
Ubah ukuran stage menjadi 768 x 576 pixels.
Ganti warna bacground menjadi warna hitam


2. Ganti warna fill color menjadi #336699 tutorial flash dan warna stroke dijadikan none tutorial flash

3. Klik rectangle tool tutorial flash  untuk membuat airnya dengan mendragnya ke stage seperti gambar dibawah ini.
tutorial flash


4. Klik kanan di frame 15 lalu  klik insert keyframe, Ubah gambar airnya dengan cara tarik ke atas menggunakan selection tool yang sebelah kiri tutorial flash
Gambarnya :
tutorial flash


7. Klik di frame 1  lalu pilih tween shape
tutorial flash
gambarnya
tutorial flash

Di frame 35 klik kanan insert keyframe, Ubah gambarnya seperti ini>>
tutorial flash


8. Klik Di frame 15 pilih tween shape


9. Lalu copy frame 1
caranya : klik kanan pada frame 1 dan pilih Copy Frames
kemudian Pastekan di frame 60


10. Klik Di frame 35 pilih tween shape
Seperti gambar dibawah ini:
tutorial flash
Selamat mencoba...(@_@)

Jika semua sudah selesai tinggal kita menekan ctrl + enter  dan nikmati hasilnya